クリケットはとても人気の高いゲームです。対戦要素が強いので戦略が重要視される部分もあります。このゲームルールはある程度ダーツが狙った所にいくようになってからプレイすると、楽しさが倍増します。そしてルールがすこし複雑ですので下記の説明をゆっくりとご覧ください。
まず、どんなゲームかというと使用する得点エリアが決まっています。
20 ・ 19 ・ 18 ・ 17 ・ 16 ・ 15 ・ ブル(真ん中)
クリケットは上の7個のエリアだけを使ってゲームを行います。プレイヤーは各エリアを、3つマークすることによりその数字をクローズ(絞める)ことができます。
例えば、トリプル20を一本入れて3つの【エリアポイント】が入ります。シングル20を3本入れても3つの【エリアポイント】が入ります。この3つのエリアポイントを獲った状態を【クローズ】と言います。そしてクローズすることで始めて次からのエリアポイントで点数が加算されることになります。
点数の加算例…あなたが先行でゲームを開始したとして、まず3本投げてシングル20が2本入ったとしてます。この時の得点は0点で、20のエリアポイントが2です。 次に対戦相手がシングル20に2本とダブル20に1本入ったとします。4エリアポイントでクローズも終わり1エリアポイントよけいに入っていますので、対戦相手の得点は20点となります。
※重要 この後にあなたが20エリアにいくら入れても対戦相手にクローズされているので得点にはなりません。ですが早くあなたも20のエリアに入れてクローズしておかなければ、対戦相手が20のエリアに入るたびに得点をとられてしまいます。 おわかりでしょうか? 要するに各得点エリアをクローズしながら、相手がクローズしていない部分で得点を重ね最終的に得点がより多く、すべての数字を早くクローズさせたプレイヤーの勝利です。得点が同じ場合はすべての数字をより早くクローズさせたプレイヤーの勝利です。 |